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Develop/알고리즘

[백준/Python] Bronze IV #25238 가희와 방어율 무시

by favorcat 2023. 8. 16.
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25238번: 가희와 방어율 무시

메이플스토리 몬스터는 방어율 수치가 있습니다. 이 방어율 수치의 일정 %를 무시하는 것을 방무라고 합니다. 유저는 아이템을 사거나, 특정한 스킬 레벨을 올려서 방무 수치를 올릴 수 있습니

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문제

메이플스토리 몬스터는 방어율 수치가 있습니다. 이 방어율 수치의 일정 %를 무시하는 것을 방무라고 합니다. 유저는 아이템을 사거나, 특정한 스킬 레벨을 올려서 방무 수치를 올릴 수 있습니다. 그렇게 해서, 유저가 체감하는 몬스터의 방어율 수치를 낮출 수 있습니다. 몬스터의 방어율이 200이고, 유저의 방무가 20이라면, 몬스터의 방어율 200의 20%를 무시하게 되므로, 40만큼 무시하게 됩니다. 즉, 160이 유저가 체감하는 방어율 수치가 됩니다.

유저가 체감하는 몬스터의 방어율 수치가 100보다 크거나 같으면 몬스터에게 대미지를 줄 수 없습니다. 몬스터의 방어율 수치를 a, 유저의 방무를 b라고 할 때, 유저가 몬스터에게 대미지를 줄 수 있는지 없는지 알려주세요.  

입력

첫 번째 줄에 정수 a b가 공백으로 구분되어 주어집니다.

출력

몬스터에게 대미지를 줄 수 있으면 1, 그렇지 않으면 0을 출력해 주세요.

제한

  • 0 ≤ a ≤ 500
  • 0 ≤ b ≤ 100
 

풀이

import sys
input = sys.stdin.readline
a, b= map(int,input().split())

monster = a * (100-b) / 100
if monster < 100: print(1)
else: print(0)
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